剧情简介

由于传统投影的被动反射显示存在原理上难以克服的对比度低、亮度值低的问题,长期以来人们已经习惯于要在黑暗中观看电影,加之投影原理是由点到面,画面无法真实还原的情况一直无法解决。另一方面,电影行业一直在探索更先进的拍摄技术,对放映设备的要求也越来越高,电影行业呼唤着一场技术革新。2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。

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