如果再考虑到日本逐年走低的新生儿数量(2013年度15岁以下人口是1639万,2022年度下降到1435万),面向成年人的玩具的重要性更加凸显,带动卡牌、收藏玩具(Hobby)和带有收藏属性的车模玩具等细分市场。还有就是对于片尾处以及本片中经常出现的与观众进行隔空互动的场面,比如说要让观众记住一个咒符,要让观众在生活中当心等等。这些情节的设定我们可以参看《午夜凶铃》中的电话以及录影带等元素。毫无疑问,设置这些元素的本质目的就在于让观众们能体验一下心li理压迫。目的自然是为了让观众们更加沉浸于本片带来的故事剧情当中,不至于看完了本片就彻底地忘记了什么等等。这也是创作者的一种手法。
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