游戏制作人、“马力欧之父”宫本茂希望这个角色是一个有着普通工作的普通人,因此他设计了一个胖胖的中年蓝领工人。最开始,他的职业是木匠。该角色的一些设计细节是由当时低分辨率显示屏的技术局限所决定的。例如,主人翁有非常茂密的胡子是为了让他的鼻子和下巴分隔开来,戴帽子是因为要在一个单边只有16像素的人物头上加上头发有很多困难,亮色素的衣服是为了和黑色背景形成鲜明反差。《水泥乌托邦:末日浩劫》为了打造出写实的灾难场景,制作团队花了3到5个月的时间搭建布景,实际建造了一栋3层楼的公寓建筑作为故事的舞台。即使准备过程并不容易,但严泰和导演仍不放弃,在经过多次的讨论后,终於呈现出十分写实的布景。实际在此写实布景中拍摄的李炳宪就表示:真实到会令人以为是原本就有的公寓的程度,就像常看到的公寓停车场和建筑物,起初还以为是破坏了实际存在的公寓后用来拍摄的,觉得制作团队对於写实度十分用心!此外,虽然《水泥乌托邦:末日浩劫》的故事是以冬天为背景,但本作其实是在盛夏中进行拍摄,所以演员们都必须身穿冬衣上阵,因此拍摄过程中演员和工作人员都更加辛苦,这也让导演感到十分抱歉与感激!年度震撼灾难巨献《水泥乌托邦:末日浩劫》8月11日在台上映!
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