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九游会官网DNF鬼泣全技能介绍 主动及BUFF增益浅析

发布时间:2021-11-24  点击量:
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  伤害尚可CD优秀。在先前的平衡性版本中次技能未得到伤害加强,由于sp投入思路的变化,此技能一般优先被舍弃。

  伤害尚可CD优秀。在先前的平衡性版本中次技能未得到伤害加强,由于sp投入思路的变化,此技能一般优先被舍弃。九游会

  鬼泣的标志性阵法之一。伤害分布较为平均,但是范围很广。TP不会增加伤害但是会显著减少两次伤害之间的间隔。

  此技能是目前鬼泣唯一的设置型且要求敌方全程站定在攻击范围内才可释放完全的技能,就形态而言落后于当今的副本环境一些。

  此技能为陷阱式运作,敌人踏入时会被附加罗刹的分身,随后无论是否脱离阵法范围内都会造成共计10次持续DOT伤害,伤害分布平均。

  单段攻击,伤害优秀,CD尚可,技能形态干脆利落。就当前版本而言鬼泣最为重要的技能之一,释放时有细微的前置抬手动作。

  会改变平A的攻击形态,无[残影之凯贾]的状态释放会将攻击动作改为固定的1段连击投抛冥炎分身动作;在处于[残影之凯贾]的状态下释放的话会将原本的四段连击改成三段连击,每一段都会投抛冥炎分身。投抛的分身命中时会造成一段伤害,随后冥炎分身会烧灼5次伤害。经过多次平衡之后,目前[冥炎之卡洛]本身造成的伤害虽然不是很高,但是在当前

  版本依然是鬼泣赖以生存的重要续航手段之一, 部分技能会附加[冥炎之卡洛]的冥炎分身,冥炎分身的附着功能可通过再次释放技能来开关

  伤害可观,有根据在场已召唤的鬼神数量增加伤害的特性。角色二次觉醒后由于[刀魂之卡赞]与[侵蚀之普戾蒙]的常驻化,一般不需要特意释放其他鬼神即可达成满伤害。

  此技能分为斩击部分,冥界刀刃部分与最后的爆炸部分三段,单名敌人最多被命中两次。伤害主要集中在冥界刀刃的部分。

  有较远的x轴和控制效果,伤害尚可。伤害分布中有占比较高的延迟爆炸伤害,一般而言在[命运歧路]系装备搭配思路中会选择此技能。

  需要注意的是,斩击部分的伤害判定x轴是小于冥界刀刃部分的,如果对过远距离的敌人释放会丢失斩击部分的伤害。

  [技能推荐] 一般不推荐投入sp 穿戴[命运歧路]鞋子部位且佩戴[刺骨炼狱]护石得情况下 满级+满TP

  伤害一般形态优秀cd较长。由于先前的平衡性版本中次技能原地踏步,现阶段不推荐投入过多的sp。

  幽魂魔法斩击部分共计32次共计约占整体伤害的三分之一,次过程会对一般敌人造成很高的僵直效果。

  非常优秀的综合类技能,在长线输出中可让幽魂斩击部分打完;需要爆发可提前解放。参照数据来看CD尚可。

  在吉格被拖拽进冥界的时候,范围内如果存在除领主以外的低血量敌人,会触发吞噬效果使其自动死亡。

  [技能点评] 伤害优秀cd较长,伤害以前段的两次斩击动作和最后的爆炸为主,技能的释放动作可被攻速加快在。

  之前的平衡性调整中显著加快了演出速度和减少了投掷卡隆之剑后的硬直,使得此技能得以回归正常技能的动作性能。

  [技能信息] 15级可学习/主动技能/1级精通/冷却时间6s 学习[御鬼之极]后变为不可释放的被动技能

  可以使大部分鬼泣自身做动作的短兵相接的技能中无施放时间直接释放所有阵法类技能以及[冥祭之沼]。

  每级5点的提升大致在0属强时为2.25%,但是由于当前版本以及未来的可预见版本中装备附魔等带来的属强较为丰富,此被动由于边际效应提升较少。

  鬼泣的核心BUFF技能。会将自身的普通攻击变为魔法攻击的4连击。增加暴击伤害,移动速度以及30%的额外减伤。

  同时鬼泣会获得鬼影步效果,在刚进入前冲状态时会获得持续1s的无敌时间。这个效果是鬼泣在高难度副本中生存能力优秀的关键。

  在[残影之凯贾]开启的状态下释放[冥炎之卡洛],会将普通攻击变成3连击,并且每次攻击都会附加冥炎分身。

  提升技能攻击力的同时优化了[侵蚀之普戾蒙]和[鬼影闪]的技能特性。就提升率而言尚可,一般作为时装上衣的技能选择。

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